Hay diversas capas en flash:
- Las capas normales : Son las capas que normalmente utilizamos en flash, son las capas predeterminadas.
- Las capas guía: Sirven para marcar el camino o la trayectoria que debe seguir un determinado objeto en la animación. El contenido de la misma no se verá al reproducir la película.
- Las capas guiadas: Son capas que quedan afectadas por las capas guías. Al crear una capa guía es necesario crear una capa guiada, ambas van relacionadas. Quiere decir que si no definimos una capa guiada, la capa guía no tendrá ningún efecto. Por ejemplo: Para que un objeto haga un recorrido establecido en una capa guía, este primero deberá encontrar la capa guiada. Para que quede un poco más claro, imagínense que están en el bosque y quieren llegar a la carretera principal, se sabe que para llegar a la carretera principal es necesario atravesar el bosque (la capa guía), pero si no conocen el bosque... ¿Cómo lo harán?, para eso necesitan un guía experto en este campo (la capa guiada). Espero que con este ejemplo quede más claro.
- Las capas mascaras & enmascaradas: Ambas están asociadas, como las capas guías y las capas guiadas. Las capas mascaras son las que tapan, por decirlo así, a las capas enmascaradas. En la imagen superior, la capa mascara es el objeto verde y la capa enmascarada son los objetos restantes, al reproducir la película, sólo se verán las partes que la capa mascara cubrio de la capa enmascarada:














